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Father.IO Game

Como Cofundadora y Lead UX/UI Designer de Father.IO, lideré el diseño de la experiencia de usuario y la interfaz de una de las primeras experiencias multijugador de realidad aumentada a gran escala. Diseñé la landing page de marketing, desarrollé el material visual y promocional para la campaña de crowdfunding y creé la UX/UI completa de la aplicación del juego. Mi trabajo integró estrategia de producto, experiencia de usuario, diseño de interfaz e identidad visual para construir un ecosistema coherente que acompañara al usuario desde el descubrimiento de la campaña hasta la experiencia de juego.

Father.IO Game

Categoría

UX / UI / App / Gaming

País

Italia

Rol

Lead UX/UI Designer

Tipo de Proyecto

Team Interno - Proxy42 Inc.

Año

2017

Tags

UX ResearchUI DesignGaming