Father.IO Game
Como Cofundadora y Lead UX/UI Designer de Father.IO, lideré el diseño de la experiencia de usuario y la interfaz de una de las primeras experiencias multijugador de realidad aumentada a gran escala. Diseñé la landing page de marketing, desarrollé el material visual y promocional para la campaña de crowdfunding y creé la UX/UI completa de la aplicación del juego. Mi trabajo integró estrategia de producto, experiencia de usuario, diseño de interfaz e identidad visual para construir un ecosistema coherente que acompañara al usuario desde el descubrimiento de la campaña hasta la experiencia de juego.
Categoría
UX / UI / App / Gaming
País
Italia
Rol
Lead UX/UI Designer
Tipo de Proyecto
Team Interno - Proxy42 Inc.
Año
2017
Tags
UX ResearchUI DesignGaming